Speedrunner (A)


Atributo de habilidad Icebreaker
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador de valor de ICE (2)
Atributo de habilidad Search
   (Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Gadget
Slot Armor

Operative Class

Firma Operative

Speedrunner (B)


Atributo de habilidad Icebreaker
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador de valor de ICE (3)
Atributo de habilidad Search
   (Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Gadget
Slot Armor

Operative Class

Firma Operative

Speedrunner (C)


Atributo de habilidad Icebreaker
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador de valor de ICE (4)
Atributo de habilidad Search
   (Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Gadget
Slot Armor

Operative Class

Firma Operative

Speedrunner (D)

 

Atributo de habilidad Icebreaker
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador de valor de ICE (5)
Atributo de habilidad Search
   (Se activa descartando una carta de acción)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Atributo de habilidad Reboot
   (Se activa descartando cuatro cartas de acción)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Gadget
Slot Armor

Operative Class

Firma Operative

Cleaner A


Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (2)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor

Cleaner B


Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3) (4), sin blindaje (5) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor

Cleaner C


Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (2)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor

Cleaner D


Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor

Gynoid


Al inicio de tu turno este peón puede tomar como objetivo a otro peón y robar una carta al azar de la mano de su controlador.

Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1), sin blindaje (2) (3) (4) (5) (6)
Valor de ICE (2) (3) (4) (5)
Slot Add-on
Slot Armor

Idoru


Coloca un Contador de control (*) sobre esta carta, este contador cuenta como si estuviera ubicado en Cybernet.

Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1), sin blindaje (2) (3) (4) (5) (6)
Valor de ICE (1) (6)
Slot Add-on
Slot Armor

Nota: Si un Zaibatsu pierde el control de este peón, el contador de control sobre la carta se coloca de nuevo junto a los otros contadores, en la zona de control de su propietario.

Cracker


Si su objetivo es un bloque bajo e control de otro Zaibatsu, tienes un Modificador de Icebreaker (Modificador de tirada de Icebreaker (+1)).

Atributo de habilidad Icebreaker
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador de valor de ICE (6)
Atributo de movimiento
   (Se activa utilizando cartas de acción)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Slot Add-on
Slot Gadget
Slot Armo

Automata


Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento Stealth
   (Puede moverse un número de pasos hasta el resultado de una tirada de (1 dado))
   (Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3) (4), sin blindaje (5) (6)
Valor de ICE (1) (6)
Slot Add-on
Slot Weapon
Slot Armor

Cyborg Class

Drone Probe


Atributo de habilidad Search
   (Se activa una vez por turno)
Atributo de movimiento
   (Puede moverse hasta (5 pasos))
   (Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1) (2), sin blindaje (3) (4) (5) (6)
Valor de ICE (1) (3) (6)
Slot Module

Drone Class

Drone MK-2


Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
Atributo de movimiento
   (Puede moverse hasta (5 pasos))
   (Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3), sin blindaje (4) (5) (6)
Valor de ICE (2) (6)
Slot Module

Drone Class

Drone Turret


Puede activar habilidades fuera de tu turno.

Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (1)
No puede activar atributo de movimiento.
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3) (4), sin blindaje (5) (6)
Valor de ICE (1) (4)
Slot Module

Drone Class

Drone Hulk


Atributo de habilidad Delete
   (Se activa jugando una carta de acción correspondiente)
Modificador Delete calavera de ataque (4)
Atributo de movimiento
   (Puede moverse (1 bloque))
   (Se activa una vez por turno)
Dados de defensa: blindados (1) (2) (3) (4) (5), sin blindaje (6)
Valor de ICE (5)
Slot Module

Drone Class

Financial Sector


Avanzadas simulaciones cuanticas pueden predecir los cambios bursátiles analizando el comportamiento estadístico de multiples mutaciones víricas.

Modificador de mano de cartas de acción (+2)

Google Ex Machina


Al inicio de tu turno puedes buscar una carta en el mazo de acciones y colocarla en tu mano.
Baraja el mazo de acciones.

Modificador de mano de cartas de acción (-1)